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4/18/2013

Jeff Bezos


Jeff Bezos siempre tuvo interés por la tecnología desde que era joven, sus aptitudes y talentos en el área de la ciencia y sus proyectos siempre fueron muy claros; tenia, ademas, una gran pasión para construir diferentes aparatos. 
Obtuvo un diploma en el Palmetto High School de Miami, y después, estudió Ingeniería Eléctrica y Ciencia Computacional en Pronceton University. Trabajó dos años para FITEL, una compañía de tecnología en Nueva York, y en 1990 se convirtió en el vicepresidente más joven. Después, trabajó en D.E. Shaw & Co., también en Nueva York, donde también se convirtió en el vicepresidente más joven en 1992.
Cuando la web comenzó con su gran auge, Bezos quedó intrigado y vio que había gran potencial para vender productos en línea. Lanzó su compañía propia vendiendo libros inicialmente, ya que él pensaba que podrían ser productos muy populares para el público.



Su compañía arrancó en Seattle con una inversión de 300,000 dolares, y la llamó Amazon.com. Bezos y su equipo de trabajo pasaron un año desarrollando la base de datos y creando la pagina web.
En julio de 1995, arrancó la venta virtual con el slogan "The World's Biggest Bookstore", y se convirtió en un éxito instantáneo.
Hoy en día, Jeff Bezos es una de las personas con más dinero en el mundo, es una figura importante en los negocios y en la tecnología, y Amazon sigue siendo una compañía muy exitosa a nivel mundial.


La tecnología como Commodity

¿Qué es un "commodity"? Es cualquier bien que el hombre produce en grandes cantidades, o son cosas o productos que existen en cantidades enormes en la naturaleza y que no tienen mucho nivel de diferenciación en el mundo. Aunque hay que mencionar también que hay bienes que no se consideran como commodity. Por ejemplo, las computadoras, que son productos que tienen un grado de diferenciación y especificación mas grande. 

También son bienes con disponibilidad amplia, con un margen de ganancia pequeño y no se le da mucha importancia a quien lo produce (marca).




Otro concepto importante es "Commoditization", que es un término que se usa para denotar a un entorno competitivo en la cual la diferenciación de producto resulta difícil  la lealtad del consumidor y el valor de marca son bajos y la ventaja de la mano del liderazgo en costo y calidad.


Pasos hacia la comoditización:

1      -La tecnología va a ser de propiedad privada, solo va a tener acceso su creador o propietario. En esta fase las compañías que la poseen pueden utilizar sus características generales como una ventaja competitiva en contra de sus rivales.
2      - La tecnología sufre una mayor exposición y es utilizada por otras compañías. Aquí, la ventaja competitiva radica en el uso determinado que una compañía hace de ella. El secreto de estos usos específicos detrmina la duración de esta fase del proceso.
     - El conocimiento y uso de esta tecnología se expande aún más. Los usos diferenciadores de ella se comparten y dejan de ser ventajas competitivas. La tecnología deja de ser un recurso de su propietario y se convierte en un recurso de infraestructura. Finalmente, ésta se convierte en estándar en la industria.



       Ya hablando de commodities relacionadas con tecnología, fue Nicholas Carr quien lo hizo un tema mundial cuando publico "It Doesn't Matter" en el Harvard Business Review. En la nota Carr decía que las TIC's habían perdido peso ya que se estaban comoditizando y a la gente ya no le intensamente las funcionalidades del producto, mas bien por lo que ahorrarían o por promociones que encontraran.


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Interfase En Medios Para La Transmisión de Información

RCA (Radio Corporation of America)


Su uso va desde la transmisión de audio y video análogos hasta la transmisión de audio digital y surgió en la decada de los 30's pero se empezó a comercializar más, a partir de la segunda mitad de los años 40's. Está en conexiones donde la señal de video se transmite a través de un solo cable (video compuesto), dos cables (Separate video / S-video), tres cables (video componente/ component video), brindando siempre una señal de video análoga.
Es importante destacar que no hay video digital en RCA.

BNC 

Su uso es con señales de Radio Frecuencia, video análogo, digital y transmisión de frecuencias por microondas. Es una buena alternativa para las conexiones con interfase RCA. Se utiliza principalmente en la industria naval y en la aviación. 
También puede sustituir al conectar RCA en conexiones de video análogas y digitales (a través de los estándares SMPTE). Se utiliza mucho en conectores para HDTV broadcasting (Cables SDI/ Serial digital Interface) y HD-SDI.
Puede permitir una transmisión de hasta 1.485 Gb/s. Envideo digital y resoluciones de hasta 1080 p.

SCART

Nace en la segunda década de los 70’s en Francia, tornándose standard en la década de los 80`s.
Standard para conexiones audio/video en Europa. Engloba interfases de video compuesto, video componente, audio stereo, video RGB, S-video y datos (teletext) en un solo cable.
Soporta una resolución máxima de 768 x 576 i


DVI


Su uso principal es el de llevar señales sin compresión de video. Para la transmisión de audio por este tipo de interfase se requiere el uso de convertidores especiales
Se encuentra en los displays de LCS de las computadoras personales. Fue desarrollado por Digital Display Working Group (DDWG) en 1999. 

HDMI (High Definition Multimedia Interface)
Fue creado por el grupo HDMI Founders (Hitachi, Matsushita Electric Industrial (Panasonic/National/ Quasar), Philips, silicon image, Sony, Thomson (RCA) y Toshiba)


HDMI permite el uso de vídeo computarizado , mejorado o de alta definición, así como audio digital multicanal en un único cable. Es independiente de los varios estándares DTV como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son más que encapsulaciones de datos MPEG. Tras ser enviados a un decodificador, se obtienen los datos de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de alta definición. 


Bluetooth y Wifi

Bluetooth: Para empezar, cabe mencionar que su nombre y logotipo hacen alusión al monarca de Dinamarca Rey Harald, al granizo y al abedul.

Es una tecnología inalámbrica de comuniación de corto alcance, de bajo costo y poco consumo de energía. Trabaja en la Banda de Frecuencia Industrial, Científica y Médica (ISM) en un rango de 2.4 a 2.485 GHz.Salto de Frecuencia Adaptable (adaptive frequency hopping) permite eliminar la interferencia segregando aquellas que se encuentranen uso en otros dispositivos.
Alcance y ancho de banda desde 1 metro/ 23 mbps (radio clase 3) hasta 100 metros /clase 1) / 23 Mbps.

Permite conectar de 2 hasta 7 dispositivos a la vez, transmite voz y datos de manera simultánea.

Wifi: Fue creada por Intensil, Lucent Technologies, Nokia y Symbol Technologies y 3Com Aironet. El Wifi permite la comunicación a alta velocidad en redes locales de forma inalámbrica, está basada en el standard IEEE 802.11. Maneja de 1 a 14 canales dentro de la frecuencia de 2.4 Ghz con alcance de hasta 200 metros También se utilizan las frecuencias de 3.7 y 5.8 Ghz
Especificaciones: a, b, g, n, y.

También éste, puede soportar conexiones peer-to-peer, conexiones mediante un host (Wireless Access Point/ WAP) y a redes alámbricas (Ethernet).



4/16/2013

Interfaces

Entendemos como interfaz la conexión física y funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles.

Existen diferentes tipos de interfaz:


- Interfaz de usuario: es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo. Normalmente suelen ser fáciles de entender y fáciles de accionar.


- Interfaz gráficaes un programa informático que actúa de interfaz, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador.




- Interfaz táctil de usuariopermite la comunicación entre un usuario y un dispositivo electrónico mediante el sentido del tacto a través de una pantalla sensible. Utiliza la ayuda de una interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (Graphical User Interface) para representar gráficamente un panel de control que permita interactuar al usuario con el dispositivo electrónico.



- Interfaz natural de usuario: es aquella en la que se interactúa con un sistema o aplicación sin utilizar sistemas de mando o dispositivos de entrada de las GUI como sería un mouse, teclado, lápiz óptico, touchpad, joystick, etc. En su lugar, se hace uso de movimientos gestuales, con las manos o el cuerpo.




- Puerto: interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de softwareen cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico.




Antena aérea: Este tipo de antena permite la transmisión y recepción de ondas electromagnéticas, desde radiofrecuencia hasta microondas. Actúan como transductores entre éstas y los impulsos eléctricos.
Tipos: Antena Bipolar (De Conejo), antena yaggiuda, de cable aleatorio, de cuerno y las planares o de “parche”.

Antena parabólica: Esta antena es fabricada por Heinrich Hertz en 1888
Permite la transmisión y recpeción de ondas electromagnéticas
Se ultiliza en transmisiones de radio, televisión radiolocalización y telecomunicaciones.

Radiotelescopio: Suelen servir del principio de interferometria astronómica para incrementar la resolución de recepción.

Disco satelital:  Es un suelen servir del principio de interferometria astronómica para incrementar la resolución de recepción. tipo de antena parabólica diseñado para captar microondas provenientes de satélites. Se utiliza para recibir transmisiones de televisión y datos..

Satélite Comunicacional (SATCOM): Es el primer satélite lanzado en órbita fue el sputnik 1 en 1957.
Sus usos varían desde las telecomunicaciones para telefonía (larga distancia intercontinental), televisión, videoconferencia, radio satelital, internet, gps ( global positioning system), la meteorología, astrofísica, física espacial y la milicia.
Actulamente se encuentran en órbita más de 4000, sólo 800 de ellos están activos.








4/01/2013

Magnetismo y Ondas

Magnetismo

Es aquel en el que dos objetos tienen la propiedad de atraerse. El campo magnético se forma se forma por la interacción generada por los imanes.

Onda Electromagnética

Se genera cuando una corriente eléctrica pasa por un conductor. Este campo y eléctrico dependen cada uno del otro en su viaje en la velocidad de la luz.

Longitud de Onda

Describe que tan larga es la onda.

Frecuencia de Onda

Medida que indica el número de repeticiones de cualquier fenómeno periódico en una unidad de tiempo.

Espectro Electromagnético

Conjunto de ondas que van de la de mayor longitud hasta la que lleva menor longitud.

Ondas de Radio

Generadas por dispositivos electrónicos. Se transmiten por medio de satélites artificiales. Ejemplos de estas ondas son las que emiten en la televisión, telefonos celulares y radios.

Ondas Infrarrojo

Generadas por calor o radiación térmica, se usa para la fotografía infrarroja, industria textil, colorantes, detección de de falsificaciones, etc.

Ondas Visibles

Es la parte del espectro electromagnético que el ojo humano percibe o capta (amarillo.verdoso).

Ondas Ultravioletas

Responsables del bronceado de la piel, estas ondas son provocadas por el Sol, este tipo de ondas son absorbidas por la capa de ozono. Puede ser muy peligrosa para los seres humanos porque impide la división celular entre otras cosas.

Rayos X

Controlados, estos rayos se utilizan para diagnósticos médicos, no controlados son extremadamente dañinos para la salud.

Rayos Gamma

Son ondas electromagnéticas que emiten núcleos radioactivos durante ciertas reacciones nucleares.


Microondas



Es de gran importancia en ámbitos como: el tráfico aéreo  navegación marítima  telecomunicaciones. Pero la más importante es en satélites ya que estos trabajan por medio de este tipo de ondas y recordando mucha de nuestra tecnología se mantiene funcionando gracias a los satélites.

Ondas Sonoras


Se desplazan por medios aéreos y se pueden propagar en sólidos, líquidos y gases. Es una variación local de la densidad o presión de un medio continuo, que se transmite de una parte a otra del medio, en forma de onda longitudinal periódica.