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5/07/2013

Medios Digitales

Estos medios se dicen digitales porque se basan en una escritura 1 y 0.

Internet

Es la Red internacional de computadoras que utiliza los protocolos TCP-7ip para el intercambio de datos.
Surge en Estados Unidos, Dwight Eisenhouer. También tuvo que ver con las bombas de Nagasaki e Hiroshima.
En los 80’s  se idealizó una forma de comunicarse con otros países para informarse sobre peligro de bomba. Se utiliza un modelo de telaraña (network) trabajo en red, hay nodos que se entretejen con otros por distintas entradas y salidas: se llamo Arpanet, fines militarizados, el fin era generar redes de comunicación en caso de emergencia.
La primera aplicación para internet fue el “e-mail” (creada por las universidades importantes de Estados Unidos). Se cedió el control de internet a las corporaciones. 

Project OPTEE

Mapa de las señales y localiza los servidores.

WWW-World Wide Web
Serie de servicios en línea que utilizzan protocolos de conexión de hipertexto y trnsferencia de datos para interrelacionar docuentos y archivos.
Actualmente existen 2 grandes clasificaciones para los contenidos eb: Web 1.0 (solo es para lectura) y Web 2.0
Creado por Tim Beernes Lee
 La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc.

Web 2.0
Modelo de diseño de 2004 a la fecha. En él usuario entabla una relación bidireccional con el estilo web y sus servicios; tiene la capacidad en modificar lo contenidos y así enriquecer la experiencia de los siguientes usuarios.
Blogs, Reds sociales, Aplicaciones on-line, Comunidades virtuales, comunidades educativas y de investigación.
Se da a partir del desarrollo de tecnologías como el flash media, WYSIWYG y Open Source.

-Redes sociales
-Blogs
-Recursos On-line
-Comunidades virtuales
-Aplicaciones Web
-Servicios de voz
-E-mail
Redes sociales
Son aquellas que permiten la interacción de usuarios en entornos controlados por un proveedor de servicios. Permiten diferentes aplicaciones multimedia así como de “solo texto”.
Facebook, Twitter, Myspace
Linkedin, Foursquare, Youtube
StumbleUpon, hi5, LastFM, Ping
Una red social es una interacción entre ndos, cada punto en donde hay una conexión se llama nodo
Blogs
Viene de la contracción de la palabras “web” y “log” (entrada). Son sitios web que hacen analogia a un diario o bitácora en la cual el autor publica periódicamente y permite a sus lectores (o suscripores) el generar retroalimentación acerca de los contenidos.
Blogger, Wordpress, Twitter (microblogging)
Comunidades virtuales
Permiten agrupar a diferentes individuos a partit de un entorno virtual común. Existen de entretenimiento, negocios y educación entre otras. En ellas cada usurio genera un “avatar” para interactuar con el entorno y con los otros usuarios.
Fiesta, World of Warcraft (MMORPG, Massively multiplayer online role-playing game), Second Life, Edmodo.





4/18/2013

Jeff Bezos


Jeff Bezos siempre tuvo interés por la tecnología desde que era joven, sus aptitudes y talentos en el área de la ciencia y sus proyectos siempre fueron muy claros; tenia, ademas, una gran pasión para construir diferentes aparatos. 
Obtuvo un diploma en el Palmetto High School de Miami, y después, estudió Ingeniería Eléctrica y Ciencia Computacional en Pronceton University. Trabajó dos años para FITEL, una compañía de tecnología en Nueva York, y en 1990 se convirtió en el vicepresidente más joven. Después, trabajó en D.E. Shaw & Co., también en Nueva York, donde también se convirtió en el vicepresidente más joven en 1992.
Cuando la web comenzó con su gran auge, Bezos quedó intrigado y vio que había gran potencial para vender productos en línea. Lanzó su compañía propia vendiendo libros inicialmente, ya que él pensaba que podrían ser productos muy populares para el público.



Su compañía arrancó en Seattle con una inversión de 300,000 dolares, y la llamó Amazon.com. Bezos y su equipo de trabajo pasaron un año desarrollando la base de datos y creando la pagina web.
En julio de 1995, arrancó la venta virtual con el slogan "The World's Biggest Bookstore", y se convirtió en un éxito instantáneo.
Hoy en día, Jeff Bezos es una de las personas con más dinero en el mundo, es una figura importante en los negocios y en la tecnología, y Amazon sigue siendo una compañía muy exitosa a nivel mundial.


La tecnología como Commodity

¿Qué es un "commodity"? Es cualquier bien que el hombre produce en grandes cantidades, o son cosas o productos que existen en cantidades enormes en la naturaleza y que no tienen mucho nivel de diferenciación en el mundo. Aunque hay que mencionar también que hay bienes que no se consideran como commodity. Por ejemplo, las computadoras, que son productos que tienen un grado de diferenciación y especificación mas grande. 

También son bienes con disponibilidad amplia, con un margen de ganancia pequeño y no se le da mucha importancia a quien lo produce (marca).




Otro concepto importante es "Commoditization", que es un término que se usa para denotar a un entorno competitivo en la cual la diferenciación de producto resulta difícil  la lealtad del consumidor y el valor de marca son bajos y la ventaja de la mano del liderazgo en costo y calidad.


Pasos hacia la comoditización:

1      -La tecnología va a ser de propiedad privada, solo va a tener acceso su creador o propietario. En esta fase las compañías que la poseen pueden utilizar sus características generales como una ventaja competitiva en contra de sus rivales.
2      - La tecnología sufre una mayor exposición y es utilizada por otras compañías. Aquí, la ventaja competitiva radica en el uso determinado que una compañía hace de ella. El secreto de estos usos específicos detrmina la duración de esta fase del proceso.
     - El conocimiento y uso de esta tecnología se expande aún más. Los usos diferenciadores de ella se comparten y dejan de ser ventajas competitivas. La tecnología deja de ser un recurso de su propietario y se convierte en un recurso de infraestructura. Finalmente, ésta se convierte en estándar en la industria.



       Ya hablando de commodities relacionadas con tecnología, fue Nicholas Carr quien lo hizo un tema mundial cuando publico "It Doesn't Matter" en el Harvard Business Review. En la nota Carr decía que las TIC's habían perdido peso ya que se estaban comoditizando y a la gente ya no le intensamente las funcionalidades del producto, mas bien por lo que ahorrarían o por promociones que encontraran.


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Interfase En Medios Para La Transmisión de Información

RCA (Radio Corporation of America)


Su uso va desde la transmisión de audio y video análogos hasta la transmisión de audio digital y surgió en la decada de los 30's pero se empezó a comercializar más, a partir de la segunda mitad de los años 40's. Está en conexiones donde la señal de video se transmite a través de un solo cable (video compuesto), dos cables (Separate video / S-video), tres cables (video componente/ component video), brindando siempre una señal de video análoga.
Es importante destacar que no hay video digital en RCA.

BNC 

Su uso es con señales de Radio Frecuencia, video análogo, digital y transmisión de frecuencias por microondas. Es una buena alternativa para las conexiones con interfase RCA. Se utiliza principalmente en la industria naval y en la aviación. 
También puede sustituir al conectar RCA en conexiones de video análogas y digitales (a través de los estándares SMPTE). Se utiliza mucho en conectores para HDTV broadcasting (Cables SDI/ Serial digital Interface) y HD-SDI.
Puede permitir una transmisión de hasta 1.485 Gb/s. Envideo digital y resoluciones de hasta 1080 p.

SCART

Nace en la segunda década de los 70’s en Francia, tornándose standard en la década de los 80`s.
Standard para conexiones audio/video en Europa. Engloba interfases de video compuesto, video componente, audio stereo, video RGB, S-video y datos (teletext) en un solo cable.
Soporta una resolución máxima de 768 x 576 i


DVI


Su uso principal es el de llevar señales sin compresión de video. Para la transmisión de audio por este tipo de interfase se requiere el uso de convertidores especiales
Se encuentra en los displays de LCS de las computadoras personales. Fue desarrollado por Digital Display Working Group (DDWG) en 1999. 

HDMI (High Definition Multimedia Interface)
Fue creado por el grupo HDMI Founders (Hitachi, Matsushita Electric Industrial (Panasonic/National/ Quasar), Philips, silicon image, Sony, Thomson (RCA) y Toshiba)


HDMI permite el uso de vídeo computarizado , mejorado o de alta definición, así como audio digital multicanal en un único cable. Es independiente de los varios estándares DTV como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son más que encapsulaciones de datos MPEG. Tras ser enviados a un decodificador, se obtienen los datos de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de alta definición. 


Bluetooth y Wifi

Bluetooth: Para empezar, cabe mencionar que su nombre y logotipo hacen alusión al monarca de Dinamarca Rey Harald, al granizo y al abedul.

Es una tecnología inalámbrica de comuniación de corto alcance, de bajo costo y poco consumo de energía. Trabaja en la Banda de Frecuencia Industrial, Científica y Médica (ISM) en un rango de 2.4 a 2.485 GHz.Salto de Frecuencia Adaptable (adaptive frequency hopping) permite eliminar la interferencia segregando aquellas que se encuentranen uso en otros dispositivos.
Alcance y ancho de banda desde 1 metro/ 23 mbps (radio clase 3) hasta 100 metros /clase 1) / 23 Mbps.

Permite conectar de 2 hasta 7 dispositivos a la vez, transmite voz y datos de manera simultánea.

Wifi: Fue creada por Intensil, Lucent Technologies, Nokia y Symbol Technologies y 3Com Aironet. El Wifi permite la comunicación a alta velocidad en redes locales de forma inalámbrica, está basada en el standard IEEE 802.11. Maneja de 1 a 14 canales dentro de la frecuencia de 2.4 Ghz con alcance de hasta 200 metros También se utilizan las frecuencias de 3.7 y 5.8 Ghz
Especificaciones: a, b, g, n, y.

También éste, puede soportar conexiones peer-to-peer, conexiones mediante un host (Wireless Access Point/ WAP) y a redes alámbricas (Ethernet).



4/16/2013

Interfaces

Entendemos como interfaz la conexión física y funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles.

Existen diferentes tipos de interfaz:


- Interfaz de usuario: es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo. Normalmente suelen ser fáciles de entender y fáciles de accionar.


- Interfaz gráficaes un programa informático que actúa de interfaz, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador.




- Interfaz táctil de usuariopermite la comunicación entre un usuario y un dispositivo electrónico mediante el sentido del tacto a través de una pantalla sensible. Utiliza la ayuda de una interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (Graphical User Interface) para representar gráficamente un panel de control que permita interactuar al usuario con el dispositivo electrónico.



- Interfaz natural de usuario: es aquella en la que se interactúa con un sistema o aplicación sin utilizar sistemas de mando o dispositivos de entrada de las GUI como sería un mouse, teclado, lápiz óptico, touchpad, joystick, etc. En su lugar, se hace uso de movimientos gestuales, con las manos o el cuerpo.




- Puerto: interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de softwareen cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico.




Antena aérea: Este tipo de antena permite la transmisión y recepción de ondas electromagnéticas, desde radiofrecuencia hasta microondas. Actúan como transductores entre éstas y los impulsos eléctricos.
Tipos: Antena Bipolar (De Conejo), antena yaggiuda, de cable aleatorio, de cuerno y las planares o de “parche”.

Antena parabólica: Esta antena es fabricada por Heinrich Hertz en 1888
Permite la transmisión y recpeción de ondas electromagnéticas
Se ultiliza en transmisiones de radio, televisión radiolocalización y telecomunicaciones.

Radiotelescopio: Suelen servir del principio de interferometria astronómica para incrementar la resolución de recepción.

Disco satelital:  Es un suelen servir del principio de interferometria astronómica para incrementar la resolución de recepción. tipo de antena parabólica diseñado para captar microondas provenientes de satélites. Se utiliza para recibir transmisiones de televisión y datos..

Satélite Comunicacional (SATCOM): Es el primer satélite lanzado en órbita fue el sputnik 1 en 1957.
Sus usos varían desde las telecomunicaciones para telefonía (larga distancia intercontinental), televisión, videoconferencia, radio satelital, internet, gps ( global positioning system), la meteorología, astrofísica, física espacial y la milicia.
Actulamente se encuentran en órbita más de 4000, sólo 800 de ellos están activos.








4/01/2013

Magnetismo y Ondas

Magnetismo

Es aquel en el que dos objetos tienen la propiedad de atraerse. El campo magnético se forma se forma por la interacción generada por los imanes.

Onda Electromagnética

Se genera cuando una corriente eléctrica pasa por un conductor. Este campo y eléctrico dependen cada uno del otro en su viaje en la velocidad de la luz.

Longitud de Onda

Describe que tan larga es la onda.

Frecuencia de Onda

Medida que indica el número de repeticiones de cualquier fenómeno periódico en una unidad de tiempo.

Espectro Electromagnético

Conjunto de ondas que van de la de mayor longitud hasta la que lleva menor longitud.

Ondas de Radio

Generadas por dispositivos electrónicos. Se transmiten por medio de satélites artificiales. Ejemplos de estas ondas son las que emiten en la televisión, telefonos celulares y radios.

Ondas Infrarrojo

Generadas por calor o radiación térmica, se usa para la fotografía infrarroja, industria textil, colorantes, detección de de falsificaciones, etc.

Ondas Visibles

Es la parte del espectro electromagnético que el ojo humano percibe o capta (amarillo.verdoso).

Ondas Ultravioletas

Responsables del bronceado de la piel, estas ondas son provocadas por el Sol, este tipo de ondas son absorbidas por la capa de ozono. Puede ser muy peligrosa para los seres humanos porque impide la división celular entre otras cosas.

Rayos X

Controlados, estos rayos se utilizan para diagnósticos médicos, no controlados son extremadamente dañinos para la salud.

Rayos Gamma

Son ondas electromagnéticas que emiten núcleos radioactivos durante ciertas reacciones nucleares.


Microondas



Es de gran importancia en ámbitos como: el tráfico aéreo  navegación marítima  telecomunicaciones. Pero la más importante es en satélites ya que estos trabajan por medio de este tipo de ondas y recordando mucha de nuestra tecnología se mantiene funcionando gracias a los satélites.

Ondas Sonoras


Se desplazan por medios aéreos y se pueden propagar en sólidos, líquidos y gases. Es una variación local de la densidad o presión de un medio continuo, que se transmite de una parte a otra del medio, en forma de onda longitudinal periódica.










3/13/2013

Vocaloids

Es un software de síntesis de voz desarrollado a través de un proyecto de investigación entre la Universidad Pompeu Fabra en España y Yamaha, que apoyó financieramente el desarrollo y más tarde desarrolló el software en un producto comercial llamado "Vocaloid" . Utiliza la tecnología de síntesis con los actores de voz grabadas especialmente o con cantantes. Para crear una canción, el usuario debe tener la melodía y la letra. 

Una interfaz de piano es usada para introducir la melodía y las letras se pueden introducir en cada nota. El software puede cambiar la pronunciación, añadir efectos como el vibrato, o cambiar la dinámica y el tono de voz.
 



Cada Vocaloid es vendido como "una cantante en una caja" diseñado para actuar como un sustituto de un cantante real. El programa está dirigido a músicos profesionales, así como otros usuarios que hasta ahora han estado vendiendo la idea de que los únicos límites son las habilidades de los propios usuarios.





Les compartimos un video de un concierto de Vocaloids que se realizó en Japón con gran éxito, para que se den una idea de lo que se puede lograr con este software.

Ventajas y desventajas de la Fibra Óptica



VENTAJAS

La fibra óptica hace posible navegar por Internet a una velocidad de dos millones de bps.

Acceso ilimitado y continuo las 24 horas del día, sin congestiones.

Video y sonido en tiempo real.

Fácil de instalar.

Es inmune al ruido y las interferencias, como ocurre cuando un alambre telefónico pierde parte de su señal a otra.

Las fibras no pierden luz, por lo que la transmisión es también segura y no puede ser perturbada.

Carencia de señales eléctricas en la fibra, por lo que no pueden dar sacudidas ni otros peligros. Son convenientes para trabajar en ambientes explosivos.

Presenta dimensiones más reducidas que los medios preexistentes.

El peso del cable de fibras ópticas es muy inferior al de los cables metálicos, capaz de llevar un gran número de señales.

La materia prima para fabricarla es abundante en la naturaleza.

Compatibilidad con la tecnología digital.

DESVENTAJAS

Sólo pueden suscribirse las personas que viven en las zonas de la ciudad por las cuales ya esté instalada la red de fibra óptica.

El coste es alto en la conexión de fibra óptica, las empresas no  cobran por tiempo de utilización sino por cantidad de información transferida al computador, que se mide en megabytes.

El coste de instalación es elevado.

Fragilidad de las fibras.

Disponibilidad limitada de conectores.

Dificultad de reparar un cable de fibras roto en el campo.



Fuente: http://www.monografias.com/trabajos13/fibropt/fibropt.shtml#VENTAJ

3/12/2013

Cable De Fibra Óptica

Un sistema de alta confiabilidad de transmisión, que se encarga de transformar ondas electromagnéticas en energía óptica o en energía luminosa.

Está compuesto por uno o varios cables de tamaño pequeño que pueden ser o de vidrio o de plástico y cada uno es tan fino como un cabello humano.

Está constituido por material que no tiene conductividad como los ya mencionados, vidrio o plástico y que es capaz de concentrar , guiar y transmitir luz.

Cilindros concéntricos,  núcleo, revestimiento, jacket. En este proceso de comunicación, la fibra óptica funciona como medio de transportación.

LED


Diodo emisor de luz bajo poder que es creado por un diodo electrico.

Diodo Láser 

La luz que es emitida por radiación, se amplifica y tiene una frecuencia modulada y provee una fuente de luz que incluso es más poderosa que el LED, por consecuencia, más costosa.

Las ventajas del diodo láser pueden ser:

1.- Máxima seguridad.
2.- Alta velocidad de transmisión.
3.-Ligereza y tamaño reducido.
4.-Inmunidad de interferencia.
5.-Recursos disponibles.
6.-Un gran ancho de banda.
7.- Costo y mantenimiento.
8.-Ausencia de radiación emitida.
9,-Aislamiento eléctrico entre terminales.

Desventajas.

1.-No transmite energía eléctrica.
2.-Corrosión.

Acolchado

Fabricado con Luminex, un material de vanguardia que conjuga los textiles.

3/11/2013

Medios para la transmisión de información



Los medios de transmisión son los canales que nos permiten la transmisión de información entre dos terminales empleando ondas electromagnéticas. El canal puede ser físico o no, porque las ondas electromagnéticas son susceptibles a ser transmitidas por el vacío.

Los podemos clasificar en dos grupos, dependiendo de la forma de conducir la señal: los guiados y los no guiados. Vamos a comenzar mencionado algunos:

Electricidad: es una propiedad física que se manifiesta por la atracción o repulsión entre las partes del material.

Átomo: Mínima cantidad de material de un elemento químico, está compuesto por: neutrón, protón y electrón. El intercambio de electrones, genera una diferencia en cargas que se le denomina como electricidad, los electrones libres se van a otros átomos. Un Átomo normal tiene cantidades iguales de carga eléctrica positiva y negativo, por lo tanto es eléctricamente neutrón.


Corriente eléctrica: es la circulación de forma continua de los electrones por un circuito.

Voltaje: es la fuerza eléctrica que hace que un electrón libre se mueva de un átomo a otro.

Conductividad eléctrica: es la capacidad de un material de permitir el paso de la corriente eléctrica a través de su cuerpo y la facilidad con la que los electrones pueden atravesarlo.

Alambre de cobre

Algunas de las características de un alambre de cobre son:
- Alta conductividad eléctrica (por su capacidad de transportar electricidad) y mecánica (por su Resistencia del desgaste y maleabilidad).
- Alto grado de conductividad térmica y ductilidad especialmente  en cables de diámetros pequeños.
- Gran Resistencia a la corrosión.
- Alta capacidad de formar aleaciones metálicas.
La constitución puede ser: un solo elemento o hilo conductor, o, una serie de hilos conductores o alambres retorcidos entre sí que otorgan gran flexibilidad.

El cable coaxial

Posee una amplitud de banda y propagación muy atractivas, útiles que pueden llevar miles de señales a la vez.
Banda ancha (Broadband): un solo cable es dividido eléctricamente en muchos canales, cada uno llevando diferentes transmisiones.
Banda base (Baseband): solo una señal se transmite a través de un cable


Cable de par trenzado

Es el medio de transmisión más común, son dos cables que han sido entrelazados entre sí (un número específico de veces por pie) y que están envueltos por una cubierta protectora. Cada cable de par trenzado está cubierto de un material aislante como plástico, que evita que los cables de cobre tengan contacto entre sí y que la señal de un par de cables interfiera con de otro par de cables.
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2/25/2013

Azar, Incertidumbre y Descubrimiento

Azar

El azar es aquella con la que muchos innovadores se han tenido que enfrentar, es como una fuerza oculta. En otras palabras: "Es lo que no conozco pero que interfiere en lo que conozco".

Incertidumbre

La incertidumbre da paso a lo desconocido y esta expuesta a que todo aquello que se desea obtener, descubrir, o inventar; pueda tener éxito o fracasar, o simplemente otra posibilidad.

Descubrimiento

Un descubrimiento es aquello ya existente, pero que nosotros desconocemos que existe, puede ser por la labor científica o al azar. Un descubrimiento siempre busca atender las necesidades humanas y sociales en el ámbito tecnológico.

2/14/2013

Investigación Tecnológica (Innovación y Paradigmas)

La investigación tecnológica resulta una actividad fundamental el día de hoy, antes de tocar el tema de lleno, revisaremos algunos conceptos para estar en el contexto correcto.

El primer concepto es la innovación, que es la acción  de poner en funcionamiento una práctica o idea nueva. Al mismo tiempo se refiere al cambio de algún componenete en un proceso específico, buscando así, una oportunidad de mejora.

Otro concepto muy importante hablando de investigación tecnológica es el paradigma. Un paradigma es el conjunto de practicas que definen una disciplina científica durante un período determinado de tiempo. De igual forma se refiere a los valores de pensamientos que un individuo, o una sociedad, comprenden como comunmente establecido.

Conociendo estos conceptos, podemos comenzar a hablar de la innovación tecnológica. Ésta resulta de una aplicación de conocimientos científicos y técnicos para solucionar los problemas que se plantean en diferentes sectores productivos, originando así cambios que permiten introducir nuevos productos, procesos o servicios que presenten nueva tecnología.

Algunas características de la innovación tecnológica son:

- Posibilitar la combinación de capacidades tecnicas, financieras, comerciales y administrativas.
- Presencia de multiples paradigmas conviviendo simultaneamente. Sus dos posibles deselnaces son: cuando la innovación es aceptada, que se considera un cambio de paradigma; y cuando la innovación es rechazada, que se considera como un retorno al esquema organizativo previo a la innovación.

Algunos ejemplos de innovación tecnológica son: desde el surgimiento del teléfono hasta  la llegada de los smartphones, del surgimiento de un Betamax hasta la llegada del Blu Ray, del surgimiento del Atari hasta la llegada del Play Station 3; en fin, son munchos los ejemplos de innovación tecnológica a lo largo de la historia, que incluso estamos viviendo en la actualidad.







Finalmente podemos darnos cuenta de la importancia que tiene la investigación tecnológica hoy en día, y también a lo largo de la historia. Además es una actividad que es fundamental en todos, o por lo menos, en la mayoría de los campos que existen en el mundo, como por ejemplo: la educación, la ciencia, la medicina, el deporte, la política, etc. De igual forma, la investigación tecnológica, con el uso adecuado, nos puede ayudar a construir una mejor sociedad.

2/11/2013

Investigación Tecnológica

Este tipo de investigación es una forma de descubrir nuevos conocimientos tecnológicos aplicando el método científico . El investigador debe tener estrictamente una actitud innovadora e intelectual.
Hay dos pasos a seguir para que se logre este tipo de investigación:

1.-Investigación Básica: Como ya se había mencionado, los investigadores reúnen información y aplican sus conocimientos científicos para así crear dispositivos que sirvan en un futuro y que nadie haya inventado. Es el llamado "surgimiento de la idea". Todo este proceso es cognitivo. Todas las teorías sobre el "producto" innovador pasan por ese proceso.

2.-Investigación Aplicada: La idea y los conocimientos del proceso anterior, ahora se aplicarán con base al método científico para así crear un producto, sistema, equipo o maquinaria. Todo esto nace pensando en las necesidades de la sociedad y para que se logre, se tiene seguir cabalmente una serie de procedimientos:

a) Identificación de la Problemática: Se tiene que detectar aquella necesidad fundamental que tiene la sociedad. Se formulan cuestiones que se tienen que resolver para así poder crear la solución a esa necesidad.
b) Formulación del Problema: No es más que la necesidad del investigador de explicarlo.
c) Identificación del Campo Científico El investigador produce las invenciones.
d) Mercado Potencial.
e) Determinación de Objetivos: El trabajo tiene que estar muy bien fundamentado en una ley o teoría. Sobre todo bien documentado.
f) Hipótesis: Es una idea o predicción sobre el futuro producto a crear, debe ser novedosa y que tenga un aporte teórico, para así nutrir y optimizar el campo de la tecnología.
g) Elaboración del Método Teórico-Conceptual: Sintetizar, producir y analizar un concepto.
h) Realización de Modelos Físicos a la Escala y Experimentos Funcionales: La metodologías científicas que se usen, tienen que ser muy importantes, porque son las que darán la pauta para encontrar la solución a esa necesidad social. No olvidar que el objetivo también es innovar.
i) Resultados: La práctica y las pruebas sobre la funcionalidad del nuevo producto o aparato innovador tienen que pasar por una retroalimentación para así poder hacer acciones de corrección o de mejoramiento, para garantizar el buen funcionamiento del producto, para que aquella necesidad social esté completamente solucionada.